




История CQ начинается осенью 2006 года. Двое квестеров Ярик и Женя собрались, что бы обсудить наши победы и поражения, вспомнить интересные истории и вообще попить пива. Как раз перед этим мы очень здорово сыграли вместе в финальной игре одного проекта. Важный момент: до той самой встречи никто из нас организовывать квест-проект серьезно не планировал.
В тот день обсудили многое. В основном говорили о том, чего нам, как простым квестерам, не хватает в том или ином проекте: где-то качества, где-то честности, где-то душевности, а где-то креатива. В результате этого обсуждения пришли к тому, что не один из существующих городских проектов (а их на тот момент было больше, чем сейчас) нас попросту не устраивает. И как-то проскочила мысль, о том, как бы было всем хорошо, если бы в нашем городе появился такой проект, который бы качественно отличался от существующих и был лишен их ошибок. А еще как-то поняли, что если хочешь, что бы что-то было сделано хорошо, то нужно делать это самому. А после достали блокнот и начали тезисно писать все то, что мы сами все годы нашей игры ожидали от других проектов. Получился довольно увесистый листок с кучей идей, которые, как нам показалось, было вполне по силу реализовать. Тут же в экспромте родилось известное теперь всем название – City Quest.
На тот момент у каждого из нас был человек, которого можно было привлечь к этой авантюре. С моей стороны это был всем известный Валик, который уже был занят своим собственным бизнесом, а со стороны Жени – дизайнер по имени Антон.
В результате нескольких встреч, была окончательно изложена и понята всеми нами концепция будущего проекта. Был зарегистрирован всем теперь известный домен – cq.com.ua. Уже позже придумали первый дизайн и несменный слоган "Ты в игре..."
А дальше началась работа. На тот момент практики организации квестов у нас почти не было, но было большое желание, пара машин, руки и голова на плечах. С этим всем мы окунулись в пучину квестостроения. Впереди было разное: взлеты, падения, преданные друзья, заклятые враги, поддержка и подлянки. Но в итоге все это вылилось в самый популярный в Киеве квест-проект, который мы с вами любим и без которого многие из нас не представляют свою жизнь.
В результате нескольких встреч, была окончательно изложена и понята всеми нами концепция будущего проекта. Был зарегистрирован всем теперь известный домен – cq.com.ua. Уже позже придумали первый дизайн и несменный слоган "Ты в игре..."
А дальше началась работа. На тот момент практики организации квестов у нас почти не было, но было большое желание, пара машин, руки и голова на плечах. С этим всем мы окунулись в пучину квестостроения.
Впереди было разное: взлеты, падения, преданные друзья, заклятые враги, поддержка и подлянки. Но в итоге все это вылилось в самый популярный в Киеве квест-проект, который мы с вами любим и без которого многие из нас не представляют свою жизнь.