<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Фан-клуб - City Quest: Ты в игре...</title>
<link>http://cq.com.ua/</link>
<language>ru</language>
<description>Фан-клуб - City Quest: Ты в игре...</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Фан-клуб</title>
<guid isPermaLink="true">http://cq.com.ua/fanclub/59-fankluyu.html</guid>
<link>http://cq.com.ua/fanclub/59-fankluyu.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center; "><a href="http://vkontakte.ru/club1437239" target="_blank"><img src="templates/CQ/images/i_vkontakte.jpg" alt="alt" /></a>             <a href="http://wg24.odnoklassniki.ru/dk?st.cmd=altGroupMain&st.groupId=47476990738444&tkn=7033" target="_blank"><img src="templates/CQ/images/i_odnoklassniki.jpg" alt="alt" /></a>             <a href="http://community.livejournal.com/city_quest/" target="_blank"><img src="templates/CQ/images/i_livejournal.jpg" alt="alt" /></a>             <a href="http://www.youtube.com/user/cityquestua" target="_blank"><img src="templates/CQ/images/i_youtube.jpg" alt="alt" /></a></p>
<p style="text-align: center; "> </p>
<p style="text-align: center; "> </p>
<p style="text-align: center; "><img src="http://www.cq.com.ua/uploads/adv/cq_userbar.gif" alt="alt" /></p>
<p style="text-align: center; "><textarea class="textarea" style="width: 699px; margin: 2px;" cols="52" rows="2" readonly="readonly"><a href="http://www.cq.com.ua/"></a><img src="http://www.cq.com.ua/uploads/adv/cq_userbar.gif" alt="City Quest: Ты в игре..." /></textarea></p>
<p style="text-align: center; "> </p>
<p style="text-align: center; "><img src="http://www.cq.com.ua/uploads/adv/cq_banner_88x31.gif" alt="alt" /></p>
<p style="text-align: center; "><textarea class="textarea" style="width: 699px; margin: 2px;" cols="52" rows="3" readonly="readonly"><a href="http://www.cq.com.ua/"></a><img src="http://www.cq.com.ua/uploads/adv/cq_banner_88x31.gif" alt="City Quest: Ты в игре..." /></textarea></p>
<p style="text-align: center; "><img src="http://www.cq.com.ua/uploads/adv/cq_banner_100x100.gif" alt="alt" /></p>
<p style="text-align: center; "><textarea class="textarea" style="width: 699px; margin: 2px;" cols="52" rows="3" readonly="readonly"><a href="http://www.cq.com.ua/"></a><img src="http://www.cq.com.ua/uploads/adv/cq_banner_100x100.gif" alt="City Quest: Ты в игре..." /></textarea></p>
<p style="text-align: center; "> </p>
<p style="text-align: center; "><img src="http://www.cq.com.ua/uploads/adv/cq_banner_468x60.gif" alt="alt" /></p>
<p style="text-align: center; "><textarea class="textarea" style="width: 699px; margin: 2px;" cols="52" rows="3" readonly="readonly"><a href="http://www.cq.com.ua/"></a><img src="http://www.cq.com.ua/uploads/adv/cq_banner_468x60.gif" alt="City Quest: Ты в игре..." /></textarea></p>
<p style="text-align: center; "> </p>
<p style="text-align: center; "> </p>
<div style="text-align: left;"></div>
<p>История CQ начинается осенью 2006 года. Двое квестеров Ярик и Женя собрались, что бы обсудить наши победы и поражения, вспомнить интересные истории и вообще попить пива. Как раз перед этим мы очень здорово сыграли вместе в финальной игре одного проекта. Важный момент: до той самой встречи никто из нас организовывать квест-проект серьезно не планировал.<br /><br /> В тот день обсудили многое. В основном говорили о том, чего нам, как простым квестерам, не хватает в том или ином проекте: где-то качества, где-то честности, где-то душевности, а где-то креатива. В результате этого обсуждения пришли к тому, что не один из существующих городских проектов (а их на тот момент было больше, чем сейчас) нас попросту не устраивает. И как-то проскочила мысль, о том, как бы было всем хорошо, если бы в нашем городе появился такой проект, который бы качественно отличался от существующих и был лишен их ошибок. А еще как-то поняли, что если хочешь, что бы что-то было сделано хорошо, то нужно делать это самому. А после достали блокнот и начали тезисно писать все то, что мы сами все годы нашей игры ожидали от других проектов. Получился довольно увесистый листок с кучей идей, которые, как нам показалось, было вполне по силу реализовать. Тут же в экспромте родилось известное теперь всем название &ndash; City Quest.<br /><br /> На тот момент у каждого из нас был человек, которого можно было привлечь к этой авантюре. С моей стороны это был всем известный Валик, который уже был занят своим собственным бизнесом, а со стороны Жени &ndash; дизайнер по имени Антон.<br />В результате нескольких встреч, была окончательно изложена и понята всеми нами концепция будущего проекта. Был зарегистрирован всем теперь известный домен &ndash; cq.com.ua. Уже позже придумали первый дизайн и несменный слоган "Ты в игре..." <br /><br />А дальше началась работа. На тот момент практики организации квестов у нас почти не было, но было большое желание, пара машин, руки и голова на плечах. С этим всем мы окунулись в пучину квестостроения. Впереди было разное: взлеты, падения, преданные друзья, заклятые враги, поддержка и подлянки. Но в итоге все это вылилось в самый популярный в Киеве квест-проект, который мы с вами любим и без которого многие из нас не представляют свою жизнь.<br /><br /> В результате нескольких встреч, была окончательно изложена и понята всеми нами концепция будущего проекта. Был зарегистрирован всем теперь известный домен &ndash; cq.com.ua. Уже позже придумали первый дизайн и несменный слоган "Ты в игре..."<br /><br /> А дальше началась работа. На тот момент практики организации квестов у нас почти не было, но было большое желание, пара машин, руки и голова на плечах. С этим всем мы окунулись в пучину квестостроения.<br /><br /> Впереди было разное: взлеты, падения, преданные друзья, заклятые враги, поддержка и подлянки. Но в итоге все это вылилось в самый популярный в Киеве квест-проект, который мы с вами любим и без которого многие из нас не представляют свою жизнь.</p>
<div style="text-align: left;"></div>]]></description>
<category><![CDATA[Фан-клуб]]></category>
<dc:creator>CHeVV</dc:creator>
<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 00:00:00 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>