Экскурсия Новичкам Города Корпоратив Стать оргом

Регламент проекта City Quest
(в редакции от 12.02.2010 г.)

alt
1. Принципы честной игры City Quest:
1.1. Уважай соперников – не мешай и не помогай им пройти игру, играй только своими силами.
1.2. Уважай организаторов – не препятствуй проведению игры, будь честен перед ними, не совершай нарушений.
1.3. Уважай команду – думай о последствиях своих действий и слов.
1.4. Уважай себя – береги свое здоровье, имущество, честь.
1.5. Уважай свой город – соблюдай чистоту, береги природу, цени историю.
1.6. Уважай общество – не конфликтуй с жителями и представителями власти, соблюдай общественный порядок и тишину.
1.7. Доверяй организаторам и с пониманием отнесись к тому, что последнее слово всегда остается за ними, как в трактовке поведения участников, так и в выборе наказания.


2. Распространение.
2.1. Данный Регламент распространяется на все происходящее в рамкам проекта City Quest.
2.2. Отдельные моменты могут регулироваться Организаторами отдельными нормами в рамках конкретного Формата. Организаторы, в рамках конкретного Формата, могут, как расширять рамки этого Регламента, так и сужать их. В этом случае нормы, регулирующие конкретный Формат являются частью этого Регламента.

3. Термины.
3.1. Автомобиль – технически исправное, оснащенное аптечкой и огнетушителем, а также соответствующее остальным требованиям действующих на Территории правил дорожного движения транспортное средство.
3.2. Автопереход – переход к следующему Заданию без необходимости выполнения предыдущего Задания.
3.3. Агент – представитель Организаторов в определенной игровой ситуации, выполняющий действия и взаимодействующий с Командами по указанию Организаторов.
3.4. Администрация – добрые люди, помогающие проводить Игры в рамках проекта City Quest и организовывающие существование и развитие проекта City Quest. Администрация может делегировать часть своих функций на определенной Территории Региональной администрации, которая в таком случае подконтрольна Администрации.
3.5. Большой сезон – определенное Организаторами количество рейтинговых Форматов Игр на протяжении определенного периода времени, по итогам которого определяется Победитель Большого сезона.
3.6. Бонус – применяемый Организаторами вид поощрения в виде дополнительных Очков и/или уменьшении времени финиша и/или специальных условий, который применяется за выполненные Командой определенных условий поставленных Организаторами или по решению Организаторов в силу определенных обстоятельств.
3.7. Брифинг – собрание Участников перед стартом Игры для оглашения дополнительной информации по Игре и оглашения старта Игры.
3.8. Вводная – необходимая информация о проведении конкретной Игры, конкретизируемая Организаторами перед каждой Игрой.
3.9. Задание – выдаваемая Организаторами загадка и указание к действиям.
3.10. Законодательство – используемые на Территории законы и подзаконные нормативные акты, а также международные правовые нормы.
3.11. Заявка – заявка Команды (Участников) необходимая для участия в Игре, которая заполняется Участниками в письменном виде, подписывается Участниками и передается Организаторам.
3.12. Игра – проводимое Организаторами мероприятие в определенном Формате в рамках проекта City Quest.
3.13. Код – символьное, буквенное, числовое, логическое или комбинированное значение, находящееся в состоянии и месте, определенном Организаторами и необходимое для прохождения Заданий.
3.14. Команда – организация людей, состоящая из Экипажа и, по желанию Команды, дополнительно из Штаба.
3.15. Место – занятая Командой по Игре позиция соответственно зафиксированному Организаторами Результату.
3.16. Нарушение – несоблюдение Командой Принципов честной игры City Quest и положений этого Регламента, коим могут являться включая но не ограничиваясь: слежка за Автомобилем другой Команды или Организаторов; порча Кодов или прочих игровых материалов; подбор Кода; обмен Кодами или информацией по прохождению Игры между Командами; нарушение очередности прохождения Заданий; блокировка Автомобилей Команд или Организаторов, подъездов к местам выполнения Заданий.
3.17. Новичок – Команда, в которой играет не более одного Участника принимавшего ранее участие в Играх конкретного Формата и использующая название, которое еще не использовалось в Играх конкретного Формата.
3.18. Организаторы (Орги) – добрые люди, проводящие Игры в рамках проекта City Quest.
3.19. Очки – начисляемые Команде очки рейтинга соответственно занятому в Игре Месту.
3.20. Победитель – Команда, определенная Организаторами, как победитель в конкретной Игре и/или Сезоне и/или Большом сезоне исходя из занятого места и полученных Очков с учетом примененных Санкций и Бонусов.
3.21. Подсказка – выдаваемая в установленном Организаторами порядке информация наводящего характера, которая касается конкретного Задания, нескольких Заданий или хода Игры в целом.
3.22. Регламент – этот Регламент и информация, касающаяся и регулирующая проведение Игры (вводная и другая информация, размещенная Организаторами на сайте и/или форуме Игры, а также устные, письменные и электронные сообщения Организаторов, выдаваемые как до, так и во время Игры).
3.23. Результат – зафиксированный Организаторами итог прохождения Игры Командами, который заключается в фиксации времени прохождения Заданий, времени финиша и прочих данных с учетом примененных Санкций и Бонусов.
3.24. Санкция – применяемая Организаторами мера наказания за Нарушение.
3.25. Сезон – определенное Организаторами количество Игр определенного Формата, по итогам которых определяется Победитель Сезона.
3.26. Территория – установленная территория (город, область, страна) проведения Игры.
3.27. Третьи лица – граждане, организации, государственные органы не участвующие в Игре.
3.28. Участник – член Экипажа.
3.29. Формат – определенный вид Игры, который имеет свои особенности. В рамках проекта City Quest проводятся такие Форматы Игры: Light City Quest, City Quest, Foot City Quest, Action City Quest, Zoom City Quest, Rock City Quest, Online Foto City Quest, City Quest Challenge, Суперкубок и другие Игры (неформатные, спецпроекты).
3.30. Штаб (КЦ, УМ) – организация людей, возглавляемая капитаном Экипажа, целью и желанием которых является победить в Игре и помогать Экипажу без непосредственного участия в Экипаже.
3.31. Экипаж – организация людей, возглавляемая капитаном и состоящая из Участников, целью и желанием которых является победить в Игре, заполнившая и подписавшая Заявку, которая состоит минимум из 2-х и максимум из 5-ти человек и находящихся в одном Автомобиле.

4. Начисление Очков.
4.1. Начисление Очков на протяжении Сезона:
4.1.1. Очки, начисленные за каждую Игру, суммируются на протяжении Сезона. По сумме Очков начисленных за Сезон определяется Победитель Сезона. В случае если по итогам Сезона несколько Команд получают одинаковое количество Очков, побеждает Команда, которая на последней (финальной) Игре Сезона заняла более высокое Место. При подсчете Очков за Сезон учитываются все рейтинговые Игры, сыгранные Командой на протяжении Сезона, за исключением одной худшей Игры, если Команда участвовала во всех Играх или за исключением пропущенной Игры, если Команда пропустила одну или более Игру. Очки за Игру, по которой к Команде была применена Санкция в виде Дисквалификации, является нулевым и, при подсчете Очков за Сезон, не может быть исключен в качестве худшей Игры Сезона.
4.1.2. В случае если несколько Команд занимают одинаковое Место на Игре, каждая из них получает количество Очков соответствующее этому Месту. Следующая Команда получает количество Очков, которое соответствует следующему по порядку Месту.
4.1.3. Количество Игр в Сезоне определяется Организаторами по каждому конкретному Формату Игр в конкретном Сезоне Игр и может быть изменено на протяжении Сезона.
4.1.4. Все Игры, по которым ведется Ретинг, без специальной информации об этом являются рейтинговыми.
4.1.5. Рейтинг раздельный для разных Форматов Игр.
4.1.6. В Сезоне конкретного Формата Игр организаторами могут быть предусмотрены отдельные от основного дополнительные рейтинги, по итогам которых определяется отдельный Победитель. В рамках Проекта City Quest действуют такие дополнительные рейтинги:
4.1.6.1. Антуражный рейтинг. На протяжении Игры (до, во время, после) Организаторы оценивают соответствие Команды тематики Игры (качество и креативность). По результатам Игры от 1-й до 3-х команд получают от 1-о до 3-х очков Антуражного рейтинга. В остальном при подсчете Антуражного рейтинга Организаторы руководствуются по аналогии п. 4.1.1. и п. 15.8. этого Регламента.
4.1.6.2. Про-рейтинг. После прохождения основной части Заданий количеству Команд, определенному Организаторами, будет доступно выполнение дополнительного Про-задания (одного или нескольких), выполнение которого является не обязательным и не влияет на Результат. Количество Игр в Сезоне, в котором доступно Про-задание, определяется Организаторами. При начислении очков Про-рейтинга учитывается наименьшее время прохождения Про-задания. Очки Про-рейтинга начисляются следующим образом: 1 место = 4 очка Про-рейтинга; 2 место = 3,5 очка Про-рейтинга; 3 место = 3 очка Про-рейтинга; 4 место = 2,5 очка Про-рейтинга; 5 место = 2 очка Про-рейтинга; 6 место = 1,5 очка Про-рейтинга; 7 место и все последующие места = 1 очко Про-рейтинга; Автопереход = 0,5 очка Про-рейтинга. Команде, не активировавшей Про-задание, очки Про-рейтинга не начисляются. В остальном при подсчете Про-рейтинга Организаторы руководствуются по аналогии п. 4.1.1. и п. 15.8. этого Регламента с учетом того, что под последней (финальной) Игрой в даном случае имеется ввиду Игра, в которой было проведено последнее в Сезоне Про-задание.
4.2. Начисление Очков на протяжении Большого сезона:
4.2.1. Очки, начисленные за каждую Игру, суммируются на протяжении Большого сезона. По сумме Очков начисленных за Большой сезон определяется Победитель Большого сезона. В случае если по итогам Большого сезона несколько Команд получают одинаковое количество Очков, побеждает Команда, которая на последней (финальной) Игре Большого сезона заняла более высокое Место. При подсчете Очков за Сезон учитываются все рейтинговые Игры, сыгранные Командой на протяжении Большого сезона.
4.2.2. При подсчете рейтинга Большого сезона Очки заработанные Командой в Форматах Игр идут в рейтинг Большого сезона со следующими коэффициентами: Foot City Quest и Zoom City Quest с коэффициентом 1; Light City Quest с коэффициентом 1,5; City Quest с коэффициентом 2,5; Action City Quest с коэффициентом 3; Суперкубок с коэффициентом 5.
4.2.3. В случае если несколько Команд занимают одинаковое Место в рейтинге Большого сезона, каждая из них занимает одинаковое место. Следующая Команда занимает следующее по порядку Место.
4.2.4. Количество Игр в Большом сезоне определяется Администрацией и может быть изменено на протяжении Большого сезона.
4.3. Начисление Очков соответственно занятому Командой Месту в Игре:
1 место = 12 очков;
2 место = 10 очков;
3 место = 9 очков;
4 место = 8,5 очков;
5 место = 8 очков;
6 место = 7,5 очков;
7 место = 7 очков;
8 место = 6,5 очков;
9 место = 6 очков;
10 место = 5,5 очков;
11 место = 5 очка;
12 место = 4,5 очка;
13 место = 4 очка;
14 место = 3,5 очка;
15 место = 3 очка;
16 место = 2,5 очка;
17 место = 2 очка;
18 место = 1,5 очка;
19 место и все последующие места = 1 очко;
Не финиширование (dnf) = 0,5 очка;
Дисквалификация = 0 очков.

5. Права и обязанности.
5.1. Участники имеют право:
5.1.1. Принимать участие в Игре по достижению 18-ти летнего возраста. Допуск к участию в игре Участника, не достигшего 18-ти летнего возраста, рассматривается Организаторами в индивидуальном порядке. Организаторы имеют право запросить у Участника документальное подтверждение достижения им 18-ти летнего возраста, а в случае отсутствия такого подтверждения – отказать такому Участнику в участии в Игре.
5.1.2. Получать от Организаторов необходимую для участия в Игре информацию и материалы.
5.2. Участники обязаны:
5.2.1. Зарегистрироваться на Игру в определенном Организаторами порядке и заполнить, подписать и передать организаторам Заявку Команды (Участников).
5.2.2. Принять участие в Игре на условиях и в рамках определенных Организаторами, согласно положений Регламента.
5.2.3. Использовать технически исправное, оснащенное аптечкой и огнетушителем, а также соответствующее остальным требованиям действующих на Территории правил дорожного движения транспортное средство.
5.2.4. Присутствовать на Брифинге.
5.2.5. Не допускать со своей стороны Нарушений.
5.2.6. Самостоятельно нести ответственность перед Третьими лицами и другими Участниками.
5.3. Организаторы имеют право:
5.3.1. Определить условия выполнения конкретного Задания и Игры в целом, а также, изменять такие условия во время Игры.
5.3.2. Отказать в регистрации и участии в Игре Команде или Участнику без объяснения причины.
5.3.3. Применять Санкции в случае Нарушений.
5.3.4. Вносить изменения в Регламент и трактовать его.
5.4. Организаторы обязаны:
5.4.1. Провести Игру от ее начала и до конца, снабдив Участников всей необходимой информацией и материалами для участия в Игре.
5.4.2. Контролировать и руководить проведением Игры.
5.4.3. Опубликовать Результаты Игры.

6. Нарушения и Санкции.
6.1. Нарушением является не соблюдение принципов честной игры, согласно п. 1 Регламента.
6.2. Степень вины, степень умысла, присутствие факта Нарушений, вид и степень Санкции, а также, другие обстоятельства решаются Организаторами в одностороннем порядке.
6.3. За Нарушения предусмотрены следующие Санкции:
6.3.1. Предупреждение – информирование Участника и/или Командой о допущенном Нарушении.
6.3.2. Ограничение – предписание для Участника и/или Команды направленное на выполнение определенных действий и/или условий и/или на воздержание от определенных действий.
6.3.3. Дисквалификация – запрет Участнику и/или Команде на продолжение и/или завершение и/или участие в Игре, который распространяется на одну или несколько Игр, Сезон или на все Игры. Дисквалификация может распространяться, как на Команду в целом, так и на ее отдельного Участника. При дисквалификации Команды на Игру и/или несколько Игр и/или Сезон Команда лишается Очков (включая дополнительные рейтинги) за соответствующую Игру и/или несколько Игр и/или Сезон по решению Организаторов.
6.3.4. Штраф – лишение Очков вплоть до лишения и/или увеличение времени финиша Команды в Игре и/или Сезоне.
6.3.5. Общественные работы – предписание для Участника и/или Команды на совершение общественно полезных работ на благо других Участников.
6.4. Для установления факта Нарушения, а также, изучения факта Нарушения, Организаторы в праве запросить у Участника и/или Команды любые интересующие Организаторов и касающиеся прохождения Игры данные.
6.5. В случае установления факта Нарушения, Санкции могут быть применены без ограничения во времени с момента окончания Игры.
6.6. Решение Организаторов может быть обжаловано Командой у Администрации, а в случае ее наличия у Региональной администрации, если такое решение повлияло на Результат Сезона Команды или в случае обращения минимум трех Команд по одному и тому же решению Организаторов. В других случаях Команда может проинформировать Администрацию, а в случае ее наличия Региональную администрацию, о своем несогласии с решением Организаторов. Обращение для обжалования является строго конфиденциальным и осуществляется путем обращения напрямую к соответствующим лицам. В иных случаях решение Организаторов окончательное и обжалованию не подлежит.

7. Замены.
7.1. Замена Автомобиля и/или Участников допускается исключительно с разрешения Организаторов.
7.2. Если такая необходимость возникает – капитан Команды должен связаться с Организаторами и сообщить о причине и условиях такой замены.

8. Результаты.
8.1. Временем финиша игры считается зафиксированное Организаторами время окончания прохождения Командой последнего Задания.
8.2. Время фиксируется и учитывается техническими средствами Организаторов.
8.3. Ошибки Участников и/или Организаторов и/или Агентов, сбои в работе Технических средств и любые другие форс-мажорные обстоятельства являются неотъемлемой частью Игры и не могут быть обязательным основанием для пересмотра Результатов Игры.

9. Взносы.
9.1. Материальное обогащение не является целью Организаторов. Проект City Quest является некоммерческим.
9.2. Денежный взнос, если таковой предусмотрен Организаторами, является для Команд добровольным и используется исключительно для организации Игры.
9.3. Уплаченный Командой денежный взнос не возвращается Команде после старта Игры.
9.4. В случае если запланированная Игра не была проведена или, по ряду причин, была определена Организаторами как не проведенная, но денежный взнос за эту Игру был Командой внесен, тогда такой денежный взнос возвращается Команде, либо, по желанию Команды, переносится в качестве денежного взноса за следующую Игру такого же Формата.

10. Реклама.
10.1. Разрешается размещение рекламы на Автомобиле Команды и ее экипировке – если такая реклама не противоречит Законодательству и не носит оскорбительный характер для Организаторов, Участников или Третьих лиц.
10.2. Исключением является размещение рекламы других мероприятий подобного проекту City Quest характера (квестов, автомобильных, экстремальных и прочих схожих мероприятий) – размещение такой рекламы возможно исключительно с разрешения Организаторов.
10.3. Реклама во время Игры, на месте старта и/или финиша, в устной и/или письменной и/или аудиовизуальной форме возможна исключительно с разрешения Организаторов.

11. Название Команды.
11.1. В названии Команды запрещается использовать: оскорбительные или неприличные элементы; элементы названия проекта City Quest; названия или элементы названий мероприятий подобного проекту City Quest характера (квестов, автомобильных, экстремальных и прочих мероприятий) – использование такого названия возможно исключительно с разрешения Организаторов. В качестве названия Команды запрещается использовать схожие с уже существующими названиями Команд, а также, названия торговых знаков, фирменных наименований и других зарегистрированных наименований, если Команда не имеет на то согласие правообладателя.
11.2. Запрещается изменение названия Команды во время Игры.
11.3. Допускается переименование Команды между Играми. По усмотрению Организаторов может быть осуществлен перенос Очков, как полностью, так и частично, переименованной Команде от Команды со старым названием, но только один раз за один Большой сезон и если об этом было сообщено Организаторам до проведения Игры, в которой будет участвовать переименованная Команда.
11.4. Название Команды должно соответствовать ее названию в рейтингах Сезонов Форматов, рейтинге Большого сезона и системе статистики.

12. Непредвиденные ситуации.
12.1. В случае возникновения в ходе Игры непредвиденных ситуаций Участники обязаны оповестить об этом Организаторов.
12.2. Если такие ситуации требуют вмешательства соответствующих служб (милиция, пожарные, скорая и т.п.), Участники обязуются незамедлительно оповестить соответствующие службы.
12.3. В случае невозможности продолжения Игры Командой вследствие такой ситуации она должна оповестить об этом Организаторов с указанием причины невозможности продолжения Игры.

13. Технические средства.
13.1. Команда самостоятельно отвечает за наличие, настройку и работоспособность необходимых ей технических средств. Отказ в работе (неправильная работа) технических средств Команды – не является основанием для изменения Результатов Игры или внесения корректировок в ход Игры или ее Результаты.
13.2. В случае нарушения нормальной работы (отказа в работе) технических средств Команды она обязана сообщить об этом Организаторам.
13.3. В случае возникновения критичного нарушения работы (отказа в работе) технических средств Организаторов они имеют право приостановить Игру (внести корректировки в ход Игры) на время, необходимое для восстановления нормальной работы своих технических средств и, если будет необходимо, внести коррективы в Результаты Игры.

14. Третьи лица.
14.1. Организаторы не несут ответственности за действия Третьих лиц (граждан, организаций, государственных органов).
14.2. Вмешательство в ход Игры Третьих лиц расценивается как обстоятельства "форс-мажор".
14.3. В случае критичного влияния Третьих лиц на ход Игры и/или Результат Игры Организаторы рассматривают вопрос о внесении корректировок в ход Игры (Результат Игры).

15. Авторские Игры.
15.1. Право на проведение авторской Игры в рамках проекта City Quest имеет Команда, которая приняла участие в трех и более рейтинговых Играх того Формата Игр, в котором планируется проведение авторской Игры и на которую не наложена Санкция в виде Дисквалификации.
15.2. Авторские Игры, если иного не предусмотрено Организаторами, являются рейтинговыми и проводятся в любом Формате Игр, согласно календарю Игр.
15.3. Основанием для рассмотрения Организаторами возможности проведения авторской Игры является поданная Организаторам через личное сообщение на форуме проекта City Quest заявка Команды на проведение авторской Игры. Заявка является конфиденциальной и не может быть подана публично. В заявке указывается: название Команды; тема авторской Игры; Формат авторской Игры; желаемая дата авторской Игры согласно календарю Игр; контакты для связи с Командой.
15.4. Решение о проведении авторской Игры в соответствующем Формате Игр принимают Организаторы. Организаторы не ограничены во времени принятия решений, касательно авторской Игры. Организаторы могут предложить Команде другие условия проведения авторской Игры.
15.5. В случае принятия предварительного решения о проведении авторской Игры Организаторы связываются с Командой для оценки общей концепции авторской Игры на предмет оригинальности, качества и соответствия Формату. В случае принятия окончания положительного решения о проведении авторской Игры Организаторы связываются с Командой и начинают работу по подготовке проведения авторской Игры.
15.6. За 14 дней до запланированной даты проведения авторской Игры Команда предоставляет Организаторам сценарий авторской Игры, который должен содержать: все Задания (шифровки, места, объекты, игровые, подсказки); развернутое описание логики (шифровки) и механики (игровые); необходимое количество Агентов, их задачи и указание надежных людей, которые готовы быть Агентами; детальное описание дополнительных предметов и необходимого реквизита; планируемые затраты.
15.7. Команда обязуется адекватно воспринимать и учитывать замечания и правки Организаторов по сценарию авторской Игры. Также, Команда соглашается, что Организаторы контролируют и руководят процессом проведения авторской Игры. Также, в случае отказа в проведении авторской Игры команда не будет иметь какие-либо претензии к Организаторам.
15.8. За проведенную авторскую Игру в рейтинге соответствующего Формата Игр Команде начисляется средне-сезонное количество Очков, которое вычисляется путем суммирования всех Очков полученных Командой за все сыгранные на протяжении Сезона Игры, за исключением одной худшей из сыгранных на протяжении Сезона Игры, и делением их на количество всех сыгранных на протяжении Сезона Игр, за исключением одной худшей из сыгранных на протяжении Сезона Игр. В случае если авторская игра является первой Игрой Сезона, то за проведенную авторскую Игру Команде, до проведения второй Игры Сезона, в рейтинге соответствующего Формата начисляется максимальное за Игру данного Формата количество Очков.
15.9. Организаторы покрывают согласованные с Организаторами расходы Команды по подготовке и проведению авторской Игре после ее проведения. Все финансовые вопросы решаются с Командой в индивидуальном порядке и являются строго конфиденциальными.

16. Специальные звания и Зал славы.
16.1. Участники Команды, набравшей по Результатам Сезона конкретного Формата Игр наибольшее количество Очков, получают почетное пожизненное специальное звание:
16.1.1. Победители одного Сезона Игр любого Формата Игр – HERO;
16.1.2. Победители двух Сезонов Игр любого Формата Игр – SUPERIOR;
16.1.3. Победители трех Сезонов Игр любого Формата Игр – LEGEND.
16.2. Право на получение специального звания имеют максимум пятеро Участников Команды из состава Экипажа, которые принимали участие в Играх конкретного Формата Игр на протяжении Сезона Игр, по результатам которого присваивается специальное звание. Присвоение специального звания Участникам Команды в составе Штаба или большему количеству Участников Команды в составе Экипажа принимается Организаторами в индивидуальном порядке. Отдельный Участник Команды не может получить специальное звание выше, чем положено Команде, за исключением случая, когда Участник Команды уже имеет специальное звание выше, чем присваивается Команде, в таком случае звания Участника остается прежним, а в его заслуги записывается информация о победе Команды.
16.3. Команда, набравшая по Результатам Сезона конкретного Формата Игр наибольшее количество Очков, получают право на увековечивание в Зале славы – специальном разделе на сайте проекта City Quest, где размещается информация о Команде и ее достижениях.
16.4. После опубликования результатов Сезона Игр конкретного Формата, капитан Команды, получившей право получение специального звания и попадение в Зал славы, по средствам электронной почты подает Организаторам имена и никнеймы на форуме проекта City Quest Участников Команды, которым будет присвоено специальное звание, а также, информацию (групповое фото Команды, имена, никнеймы на форуме проекта City Quest, краткую историю Команды, любую другую графическую и/или текстовую информацию), которая будет размещена в Зале славы. Организаторы оставляют за собой право сократить поданную капитаном Команды информацию или не размещать отдельные ее части. После получения и подтверждения Организаторами указанной информации от Команды, Организаторы передают эту информацию Администрации, которая присваивает соответствующие звания и заносит информацию в Зал славы.
16.5. Информация о Команде согласно п. 16.4. Регламента, которая победила в Суперкубке проекта City Quest, также увековечивается в Зале славы. Капитан Команды победившей в Суперкубке предоставляет информацию по процедуре п. 16.4. Регламента напрямую Администрации.

17. Авторские права и конфиденциальность.
17.1. Содержание Игры (механика проведения, оригинальные решения, сценарий в целом и его отдельные элементы, полученные материалы в любой форме и другие составляющие Игры) является интеллектуальной собственностью Организаторов. Личные неимущественные и имущественные права Организаторов защищаются Законодательством и Всемирной конвенцией про авторское право от 06.09.1952 г.
17.2. Без согласования с Организаторами запрещается размещение в любом виде и форме содержания Игры (механика проведения, оригинальные решения, сценарий в целом и его отдельные элементы, полученные материалы в любой форме и другие составляющие Игры).

18. Метки и знаки.
18.1. Метки и знаки могут наноситься: на месте поиска (объекте); на отдельных частях места поиска (объекта); около кода; около направления движения; около запрещающих и предупреждающих знаков. Цвет и метод нанесения меток и знаков (кроме Кодов) не регламентируется. Метки и знаки наносятся, как правило, цветами и методом нанесения конкретного Формата Игр. Цвет и метод нанесения предупреждающих и запрещающих знаков выбирается в каждом конкретном случае так, чтобы знак было хорошо видно. Метки и знаки могут содержать порядковый номер Игры и дату проведения Игры.
18.2. Метка. Метка всех Форматов Игр проекта City Quest (18.2.1.) и Формата Action City Quest (18.2.2.) несет информацию о том, что Команда прибыла на место поиска (объект) правильно и что найденный нанесенный Код, около которого она нанесена, относится к Игре.
alt
18.3. Объект закрыт. Запрещающий знак Форматов Игр проекта City Quest (18.3.1.) и Формата Action City Quest (18.3.2.) означает, что данный объект (здание, мост, дерево, инженерное сооружение и пр.) является рискованным и/или опасным для жизни и здоровья и проникновение в/на такой объект строго запрещены. Ни внутри, ни снаружи такого объекта Коды не наносятся. Знак наносится на видном месте и является обязательным к выполнению. Знак может сопровождаться нанесенным словом "STOP".
alt
18.4. Проход воспрещен. Запрещающий знак Форматов Игр проекта City Quest (18.4.1.) и Формата Action City Quest (18.4.2.) означает, что движение в указанном направлении запрещено. Наносится на лестницах, проходах, балках и других местах, передвижение по которым представляет риск и/или опасность для жизни или здоровья. Если Участник считает необходимым осмотреть объект за этим знаком, то он может использовать для этого любые иные пути, кроме маркированных этим знаком. Знак ставится на видном месте и является обязательным к выполнению. Знак может сопровождаться нанесенным словом "STOP".
alt
18.5. Повышенная опасность. Предупреждающий знак Форматов Игр проекта City Quest (18.5.1.) и Формата Action City Quest (18.5.2.) означает, что объекты или пути движения с повышенными риском и/или опасностью (провалы, большая высота, затопления, битое стекло, арматура, дикие животные и пр.). Проход разрешен, однако необходимо быть предельно внимательным и осторожным.
alt
18.6. Значение и смысл всех иных надписей, знаков, пиктограмм, стрелок и т.д. не регламентируется. Решение принимать ли эту информацию как значимую, или не принимать ее во внимание принимается Командой на свое усмотрение.



Проект City Quest – это незабываемое приключение длинною в вечер выходного дня! Это соревнование, на протяжении которого ваша команда будет разгадывать неординарные интеллектуальные загадки, выполнять необычные задания и искать спрятанные коды. Побеждает команда, прошедшая все этапы игры быстрее остальных.
Light City Quest (LCQ) - легкая и веселая игра, начинается вечером и длится около трех часов, состоит из веселых бесшабашных заданий и несложно спрятанных кодов. Участвовать можно в повседневной одежде, прихватив пару фонариков и карту города. Идеальный вариант для тех, кто никогда не играл в подобные игры, а также отлично подойдет для бывалых квестеров, которые просто хотят расслабиться, повеселиться и поиграть в свое удовольствие.
City Quest (CQ) - креативные загадки, над которыми придется подумать, и необычные места поиска. Игра длится на протяжении ночи. Необычный подход к построению игры, где каждая деталь имеет значение и все связано в единую цепь. Для участия очень желательно иметь опыт игры и проверенную команду.
Zoom City Quest (ZCQ) - увлекательная фотоигра на внимательность и знание города. За три часа вам неоходимо разгадать десять фотографий и привезти на финиш фото игрока команды возле загаданного объекта. Самые интересные места, непредсказуемые ракурсы и веселые бонусы! Проведи субботний вчер весело и познавательно.
Foot City Quest (FCQ) - легкая и динамичная пешеходная игра. Территория игры в пределах одного района и, по большей части, светлое время суток. Идеальный формат для тех, у кого нет автомобиля, но есть желание повеселиться, подумать головой и размять мышцы. Для участия достаточно желания, карты Киева и хорошего настроения.
Rock City Quest (RCQ) - рок жил, жив и будет жить, на этот раз в новом формате нашего проекта. Только здесь вы сможете окунуться в атмосферу рок музыки и применить свои знания истории и дискографии легендарных рок групп всех времен и народов. Стремительная как соло Энгуса Янга, взрывная как ударные Джона Бонема, техничная как басс партии Клифа Бертона и захватывающая как вокал Роберта Планта игра в будний день, даст Вам заряд энергии на всю неделю. Этот формат не оставит равнодушными настоящих ценителей музыки со смыслом. Да будет рок!
Action City Quest (ACQ) - игра для искушенных квестеров-стратегов. Вас ждут сложные загадки и необычные задания. Игра длится на протяжении ночи, возможны выезды в Киевскую область. Свою ноту вносит стратегический элемент. Если вы готовы бросить вызов своей выносливости, способностям и смелости - будем рады видеть вас на старте. Необходима хорошая подготовка и опыт хотя бы нескольких игр.
Специальный проект - игра, которую нельзя отнести к какому-то из регулярных форматов игр. Такие игры обычно отличаются от форматных по концепции и наполнению, либо же проводятся редко или являются экспериментальными. Подробное описание каждой такой игры можно найти в анонсе на форуме перед ее проведением.
 






© 2007—2010 City Quest
Designed by krakozyabla
Звоните: 
Пишите: 
Стучите: 
+38 097 912-72-27, +38 050 333-69-27
quest@cq.com.ua
705-225, 468-433-655
Содержание игр City Quest и содержание ресурсов City Quest является интеллектуальной собственностью City Quest, которая защищается на территории Украины и за ее пределами Законами Украины и международными нормами. Любое размещение или воспроизведение интелектуальной собственности City Quest возможно только с разрешения City Quest и при условии размещения ссылки на City Quest. Ничего из содержания игр City Quest и содержания ресурсов City Quest не является руководством к самостоятельным действиям. Участники игр City Quest самостоятельно отвечают за свою безопасность и самостоятельно несут ответственность перед третьими лицами. Проект City Quest является некоммерческим.